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项目:贪吃蛇游戏

项目介绍

使用 C 语言在控制台中实现经典的贪吃蛇游戏。

核心功能

  • 蛇的移动控制(WASD / 方向键)
  • 食物随机生成
  • 碰撞检测(墙壁 / 自身)
  • 计分系统
  • 游戏结束判定

涉及知识点

知识点 用途
二维数组 表示游戏地图
循环 主游戏循环
条件判断 碰撞检测
控制台函数 隐藏光标、清屏
随机数 食物位置生成

实现提示

  1. 用二维数组表示游戏区域
  2. 蛇身用链表或数组存储坐标
  3. 每次移动更新蛇头坐标,并删除蛇尾
  4. 检测是否吃到食物决定是否增长

扩展挑战

  1. 增加难度选择(速度调节)
  2. 增加障碍物
  3. 记录最高分