项目:贪吃蛇游戏¶
项目介绍¶
使用 C 语言在控制台中实现经典的贪吃蛇游戏。
核心功能¶
- 蛇的移动控制(WASD / 方向键)
- 食物随机生成
- 碰撞检测(墙壁 / 自身)
- 计分系统
- 游戏结束判定
涉及知识点¶
| 知识点 | 用途 |
|---|---|
| 二维数组 | 表示游戏地图 |
| 循环 | 主游戏循环 |
| 条件判断 | 碰撞检测 |
| 控制台函数 | 隐藏光标、清屏 |
| 随机数 | 食物位置生成 |
实现提示¶
- 用二维数组表示游戏区域
- 蛇身用链表或数组存储坐标
- 每次移动更新蛇头坐标,并删除蛇尾
- 检测是否吃到食物决定是否增长
扩展挑战¶
- 增加难度选择(速度调节)
- 增加障碍物
- 记录最高分